你将会学到的
- 深入了解在虚幻引擎 5 内创建材质的不同工作流程
- 了解如何在虚幻引擎 5 中优化和创建高效的材质和着色器。
- 将您的虚幻引擎材质集成到蓝图中,以实现更动态的材质控制。
- 相信您在课程结束后将能够根据自己的需要创建自己的材料
要求
- 不需要先验材料知识。在开始课程之前,需要了解如何安装和设置虚幻引擎 5。
说明
学习虚幻引擎 5 中的材质编辑器可能会让人感到不知所措。有多种技术和方法可以实现您想要的视觉效果,开始似乎几乎是不可能的。
在本课程中,我们将深入研究虚幻引擎 5 材质编辑器的基础知识,为您释放项目或游戏的创作潜力奠定坚实的基础。当您努力实现特定结果时,您将不再感到困惑,也不会再对材质编辑器选项感到困惑。您将对如何获得特定的外观或效果充满信心。
本课程由在视频游戏行业拥有超过 12 年经验的高级技术美术师教授,您可以确信本课程中教授的方法以专业游戏工作室所期望的方式进行材料创建。
本课程首先介绍开始构建自己的材料所需的基础知识。它还解决了如何构建以性能为导向的优化材料,以及如何构建材料以方便更新和共享。此外,本课程还介绍了如何创建与蓝图系统交互的材质,使您能够拥有动态反应的材质。课程结束时,您将有信心为您的项目和游戏制作真正出色的材料。让我们开始吧!
此课程面向哪些人:
- 虚幻引擎 5 及其材质编辑器的初学者。
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